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Día 21.

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Día 20.

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Día 19.

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Día 18.

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Día 17.

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Seguidamente, Aitor hoy a terminado la programación de una calculadora de sumas, restas, multiplicaciones y divisiones, que puede verse en el siguiente enlace:  https://scratch.mit.edu/projects/365703968/ . Con ello, hemos finalizado el bloque I, cumpliendo todos los objetivos que se habían planteado.

Día 16.

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Más allá de la intervención, encontramos muy destacable el proceso que se ha seguido para la mediación de un conflicto que Luís ha tenido con su tutor de aula, ya que tras un accidente donde el tutor ha tirado parte del almuerzo del alumno al suelo, el estudiante ha pegado al maestro y ha salido corriendo. Esto, ha ocurrido justo al terminar la sesión de hoy con él. El uso del juego respira, piensa y actúa que hemos trabajado ha  venido muy bien, porque hemos podido ponerlo en práctica lo tratado en la intervención. Primero, empleando el juego para relajar al estudiante tras el conflicto e imitando al personaje para gestionar el enfado. Recuperando el momento conflictivo, reflexionando relajadamente sobre lo ocurrido. Buscando estrategias para solucionar la situación (porque su conducta no ha sido adecuada y lo sabía) Poniendo en práctica la solución (disculparse)

Día 15.

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